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第237章(1 / 3)

&esp;&esp;石强没有发表意见,安静地听着。

&esp;&esp;不过在难度上他也是这么想的,毕竟人类全线溃败可太难了。

&esp;&esp;“做成一个闯关游戏吧?关卡不要太多,每一关时间也最好控制在十分钟通过。”

&esp;&esp;简知继续说着。

&esp;&esp;正在记录的石强疑惑了,简总这难度降这么低吗?

&esp;&esp;那不等于直接白送了吗?

&esp;&esp;应该不会,简总肯定还有别的后手。

&esp;&esp;简知也在思索,这游戏该怎么做啊!上一次她就是想着要折磨人而已,现在没有了这个目标她完全没有思路啊!

&esp;&esp;不然……借机发泄一下她对亏钱求而不得的痛楚?

&esp;&esp;让那些玩家也尝试一点得不到的体验?

&esp;&esp;这么想着简知立马就来了灵感!

&esp;&esp;简知双眼发亮:“这次我们要做一个玩家需要通过一定操作就能通关成功的小游戏。”

&esp;&esp;可不能像人类全线溃败一样光靠运气,不然都通关不了可怎么办!

&esp;&esp;必须有有可重复性,最好是能被其他人学走,然后都通关!

&esp;&esp;石强听了,懂了。

&esp;&esp;简总这次要做的是一个对操作有要求的技术流游戏。

&esp;&esp;也对,太简单的话全员都拿免费会员可不行。

&esp;&esp;简知继续说“这个游戏要虐心,要让所有人意想不到,要反逻辑!”

&esp;&esp;石强抬头,虐心?一个游戏怎么个虐心法?

&esp;&esp;简知解释道:“要让他们求而不得!让他们猝不及防?”

&esp;&esp;“比如,他们以为这个时候要出现一个道具了,可是下一个偏偏出现的是别的!”

&esp;&esp;“并且对他们一击必杀!”

&esp;&esp;“他们必须预判各种可能出现的一切,才能得到这个胜利!”

&esp;&esp;石强听了这段有点似是而非的要求,陷入了思考。

&esp;&esp;他开口道:“简总的意思就是像俄罗斯方块,你以为下面会出现竖条,但是突然变成了方块?”

&esp;&esp;简知点头:“可以这么理解,但是这个游戏的出现的是各种离谱的通关失败预警!”

&esp;&esp;就像她每次信誓旦旦地觉得自己要亏钱了,结果星耀背刺人反手给她一击重锤,从各种不可思议的角度上让她亏不了一样!

&esp;&esp;石强明白了,简总要的是一个出其不意。

&esp;&esp;通过各种奇怪陷阱,颠覆玩家的认知,摧毁他们对游戏的信任。

&esp;&esp;简知想了想,又觉得这样好像不太能花多少钱。

&esp;&esp;略一思索,简知继续道:“游戏内容最好是集合了很多经典游戏元素!”

&esp;&esp;“这方面,你去买点版权吧!”

&esp;&esp;石强又悟了。

&esp;&esp;简总想通过这种版权的购入迷惑玩家,让他们以为这个游戏应该是老游戏那样玩的。结果并不是,这样才能有一个反差!

&esp;&esp;这样的话,他们完全就可以只买一些版权很便宜的老游戏就好了。

&esp;&esp;甚至有的不用买,直接套路就好。

&esp;&esp;不愧是简总,想得就是周到。

&esp;&esp;简知说完,最后给这个游戏命名:“就叫《你要的世界》吧。”

&esp;&esp;你想要什么,就得不到什么的世界!

&esp;&esp;就和她想要亏钱却亏不了一样。

&esp;&esp;听了这个名字,石强更确定了,简总这次要做的游戏虽然和《人类全线溃败》大不相同。

&esp;&esp;可是在核心思想上是一致的,那就是“虐”玩家。

&esp;&esp;在这一点上,有过《人类全线溃败》制作经验的石强很拿手。

&esp;&esp;并且石强很有信心,这次他一定能做得比之前更好。

&esp;&esp;没准还能单独拿出来卖呢。

&esp;&esp;抱着这样一点小期待,石强说:“简总,我明白了,那我就这样做?”

&esp;&esp;简知:“嗯!就这么做吧!

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